[広告] 当サイトはアフィリエイト広告を利用しています。

rogue roll rulers ョンェヲ

新キャラを追加購入

先日rogue roll rulersにレジェンドのョンェヲとヤァエを追加しました。

ョンェヲは見た目はすっごい魔法アタッカーって感じなんですが、サポートキャラなんですよねw
黒魔道士っぽい見た目してるのになぜ。。ラトリアもタンクっぽい見た目してアタッカーだし。

わざとやってる気もしますねぇ。

ヤァエは逆に魔法アタッカー!んーこちらのほうがサポーターぽい?のに。しかしどっちも呼びづらい(書きづらい)名前してますねぇ。キーボードで「ェ」とか「ァ」とか普段、使わないからすごい困る😂

で、

ョンェヲとヤァエ追加後

ボーナスがガッツリ増えました

ボーナスが増えることでかなりダンジョンを周回するテンションが変わりますw
現時点だとおそらくガッツリプレイしてれば

1週間で12000くらいは行くと思うので
1ヶ月で48000。
1年で576000。

大体現時点だと2年くらいで原資回収できるイメージですね。
でもダンジョンが難しくなって敵が強くなればなるほど収益も伸びるので、おそらく原資回収はもっと短く1年くらいでいけるんじゃないかな。

戦闘が楽になった

キャラを2つ追加することで、当然ですが今まで使ってたコモンキャラと入れ変えが発生。
正直この時点ですでにかなり美味しい。
レジェンドキャラは初期レベルの時点で、かなり硬いので、キャラが死ににくくなるのでだいぶ嬉しい。
ただ、レジェンド2体ともレベルを上げていくのはちょっと厳しいので、今は攻撃用のヤァエだけ上げてます。

ちなみに初期のヤァエは紙装甲。すーぐ死にます。でもョンェヲはそこそこ硬い。
のでヤァエだけレベル上げでちょうどいい。

あと、戦闘において、ョンェヲもヤァエのどっちのスキルもかなり役立ちます。
ョンェヲのスキルはスキルコスト2で、次のダイスで手に入るスキルポイントを3倍にできるんですが、これで次ターンスキルが9とか12とか溜まったりするのですごく気持ちいぃ。スキルコスト2っていうのもすごくいい。

ヤァエの方は、まずスキルコストが3ってのが美味しい。で、魔法攻撃でそこそこの火力を出しつつ、相手のDEFとREGを50%を3ターンダウンさせる。

なので、まずョンェヲでコストをためてヤァエでDEFを下げて、ラトリアで潰すってことができます。

いま自分のラトリアはLV82までいってるので、下手にヤァエで叩くよりラトリアのほうが火力でます。相手が物理防御高くても。

いぁーホントに戦闘が楽!
ラトリア一強だとどうしても時間かかるんで。

あとダンジョン周回がはやい

ダンジョンの戦闘が楽になったのも嬉しいんですが、もう一つ、ヤァエの移動時のスキルがすごくいい。
最初「怪鳥のはね2を付与」ってスタミナ回復アイテムを貰えるの!!?って思ってましたが違いますね。
追加で2マス進むかを選択できるようになるスキルでした。

スタミナ回復はやばすぎるので、ぶっ壊れですよね。。
でも十分ありがたい。もしヤァエ6体パーティにしてたらだいぶ快速運行かも?モンスター倒せないだろうけど。

でも、6分の1とはいえ、当たったときに追加で2マス進めるってのは思っていたよりも気分がいいです。

タンクはどうしよう

いま、deapコインがどんどん値下がってるので、レジェンドの値段も下がっててすごく追加しやすい状況ではあるんですが、このゲームのタンクの必要性がいまいちまだ固まっておらず、タンクキャラのレジェンドを購入するか悩み中。

まだ、モンスターシステムの明らかになっていないのと、ダンジョン数もまだまだだし、装備もレジェンド装備が開放されていない。

まだまだ発展途上なゲームで、今後どんなパーティが有利になるのかさっぱりわからない。
レジェンドを追加すればボーナスがついてより周回が楽しくなるんでしょうけど。。

まとめ

  • ョンェヲとヤァエは強い。
  • 原資回収は1.5〜2年
  • タンクはしばらく保留